本文目标是搭建一个 VSCode 环境, 可以从 Windows 远程访问 Linux 的 C 项目源码, 以及执行 GDB 远程调试
首先准备以下软件
在开发机器上:
齿轮图标
-> 扩展
, 直接搜索商店在执行机器上:
yum install gdb
yum install gdb-gdbserver
以前的办法是通过 sftp, samba 等协议, 把 Linux 环境的文件映射到 Windows 做成一个虚拟盘, 这类工具有很多, 可以选 RaiDrive 等等, 现在 VSCode 的官方扩展 "Remote - Development" 可以直接走 ssh 协议访问远程文件, 就不必映射虚拟盘了
安装好上述扩展, 首先改设置, 左下角 齿轮图标
-> 设置
, 搜 "remote.SSH", 勾选 remote.SSH.showLoginTerminal
(或者直接在 settings.json 里添加一行 "remote.SSH.showLoginTerminal": true
也可)
完后就可以连接到远程机器了, 在 VSCode 主界面 ctrl+shift+p
选 Remote.SSH: Connect to host
, 输入 root@<ip>
, 如果是密码认证, 之后留意终端窗口, 在里面输入密码
首次连接会多次要求输入密码, 成功后界面左下角会有 SSH: <ip>
的已连接状态, 同时这个 VSCode 也变成了该远程连接的专属实例, 然后就可以从侧边栏打开项目路径了, 打开后如图:
之后根据项目类型, 可以安装一些基本的扩展, 如:
等等, 注意有些扩展是要安装在 SSH 的目标机器上, 安装时会提示你 install on SSH: xxxx
, 而主题类扩展和一部分功能类扩展是安装在本地机器上
如果 Remote-SSH 连接到远程机器是密码认证的, 频繁使用时每次都要输密码, 很麻烦, 这时用公钥认证更好, 这里参考 Windows 下 VS Code Remote-Development(ssh) 插件的安装和配置 基本思路就是典型的 SSH 密钥方式登录: 生成一对公钥私钥, Linux 执行环境安装公钥, VSCode 使用私钥, 如下:
首先生成密钥:
# 生成一对密钥, 在哪个机器生成都行
ssh-keygen -t rsa
# 公钥需要放到 Linux 执行环境里
# 假设生成的公钥是 "vscode_rsa.pub"
cat /root/.ssh/vscode_rsa.pub >> /root/.ssh/authorized_keys
chmod 644 /root/.ssh/authorized_keys
# 私钥需要留在 VSCode 一端 Windows 机器里
# 假设路径是 "D:/.ssh/vscode_rsa"
然后在 VSCode 主界面 ctrl+shift+p
选 Remote.SSH: Open Configuration File
, 输入以下内容:
Host dev-56144 <- 连接标识, 随便写
HostName 172.16.xx.xxx <- 远程机器 IP
User root
IdentityFile D:/.ssh/vscode_rsa <- 私钥的本地完整路径
配置好后, 在 Remote.SSH: Connect to host
时就会看到这个连接配置了
In [ ]:
In [ ]:
在远程 Linux 机器上, 运行 gdbserver localhost:<port> <program> <args>
, 比如
gdbserver localhost:2333 /path/to/myprogram myarg1 myarg2 myarg3
这里假设远程 Linux 机器 IP 是 172.16.56.144
, gdbserver 的端口设为 2333
, 在 VSCode 机器上, 进入菜单 调试
-> 添加配置
, 会生成一个配置文件 SSH之后的项目根目录/.vscode/launch.json
, 将其修改如下:
{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "gdb Remote Launch",
"type": "cppdbg",
"request": "launch",
"program": "/path/to/myprogram",
"args": ["myarg1", "myarg2", "myarg3"],
"stopAtEntry": true,
"environment": [],
"externalConsole": false,
"MIMode": "gdb",
"miDebuggerPath": "gdb",
"miDebuggerArgs": "gdb",
"linux": {
"MIMode": "gdb",
"miDebuggerPath": "/usr/bin/gdb",
"miDebuggerServerAddress": "172.16.56.144:2333",
},
"logging": {
"moduleLoad": false,
"engineLogging": false,
"trace": false
},
"setupCommands": [
{
"description": "Enable pretty-printing for gdb",
"text": "-enable-pretty-printing",
"ignoreFailures": true
}
],
"cwd": "${workspaceFolder}",
}
]
}
几个注意的地方:
"request": "launch"
, 不是 "attach", 此后也并不需要记录进程ID"miDebuggerServerAddress": "172.16.56.144:2333"
, 有这个设置才会开启 gdb 远程调试"engineLogging": true
可以看到 gdb 自身的详细消息"externalConsole": false
否则报错/path/to/myprogram
应该是在 gdbserver 和 launch.json 里都要填一次之后就可以正常使用调试功能了, 添加断点, 监视等等, 如图:
在 VSCode 的调试控制台输入变量名, 就可以直接打印出来, 想使用默认的调试器命令要在前面加 -exec
, 如 -exec p/x args
附 gdbserver usage
gdbserver --help
Usage: gdbserver [OPTIONS] COMM PROG [ARGS ...]
gdbserver [OPTIONS] --attach COMM PID
gdbserver [OPTIONS] --multi COMM
COMM may either be a tty device (for serial debugging), or
HOST:PORT to listen for a TCP connection.
Options:
--debug Enable general debugging output.
--remote-debug Enable remote protocol debugging output.
--version Display version information and exit.
--wrapper WRAPPER -- Run WRAPPER to start new programs.
--once Exit after the first connection has closed.
Report bugs to "<http://www.gnu.org/software/gdb/bugs/>".
Developing on Remote Machines using SSH and Visual Studio Code